2025-04-15
2024,中国游戏产业迎来了一个满载成就与收获的丰收之年。据《2024中国游戏产业报告》显示,2024年国内游戏市场实际销售收入达到了3257.83亿元,同比增长7.53%,再创历史新高。在这一大背景下,世纪华通凭借其核心游戏业务的出色表现,成功重回A股游戏营收第一的位置,成为行业瞩目的焦点。
世纪华通在2024年成功重返A股游戏第一,其核心游戏业务的海外与本土两大板块之间实现了紧密协作与相互推动。
其中,专注于海外市场的子公司点点互动,扮演了业绩提升的主攻手角色。自2023年上线以来,由点点互动开发的冰雪题材SLG游戏《Whiteout Survival》,长期稳居中国手游出海收入榜榜首,成为全球SLG品类手游畅销榜冠军,同时还实现了全球下载量过亿,在100多个国家和地区名列畅销榜前列的好成绩。进入2024年后,该作仍然保持着高速增长的态势,在海外市场持续掀起热潮。也正是基于《Whiteout Survival》的火爆,点点互动团队乘胜追击,在国内推出了小程序游戏《无尽冬日》,该产品凭借独特的题材和趣味的玩法,一举登顶微信小游戏畅销榜第一,并长期稳居榜首。随后,该产品推出手游版本,仅用一周时间便冲入iOS畅销榜TOP10,此后长期稳居iOS游戏畅销TOP5的位置。凭借多款产品在全球市场的出色表现,点点互动不仅稳居中国手游发行商全球收入排行榜TOP5,还跻身全球发行商TOP10,成为世纪华通海外营收的重要增长引擎。
2024年年初,盛趣游戏调整策略方向,聚焦于核心IP的深度开发和运营,有效推动了世纪华通整体营收的稳步增长。《传奇》系列IP作为世纪华通旗下盛趣游戏拥有的核心IP之一,在当下的市场中依然拥有惊人的增长速度。经过对公司的研运团队进行整合优化,包括《热血传奇》系列在内的多款产品迎来收入增长。仅2024年上半年,公司旗下传奇相关的综合收入就同比增长约80%。而在下半年推出的《热血传奇》“新百区”的热度带动下,《热血传奇》系列端游更是连续两个月活跃用户同比激增82%,收入大涨108%。除了《传奇》系列IP外,盛趣游戏旗下的《永恒之塔》《冒险岛》《最终幻想14》《泡泡堂》《龙之谷》《血族》等多款常青产品同样表现出色。通过高频开展IP活动和持续推出版本更新等运营措施,这些IP产品维持了较高的活跃度,精准抓住了存量市场的突破口。例如《龙之谷》怀旧服推出后,迅速获得玩家的高度认可,实现了人气与口碑的双丰收,首周活跃人数同比增长82%,收入同比增长88%,这一成绩充分凸显了盛趣游戏在核心IP运营方面的深厚积累以及对玩家需求的精准把控能力。
作为一家积极肩负社会责任的科技文化企业,世纪华通始终把践行企业社会责任放在公司治理的重要位置上。过去几年,世纪华通秉持“科技驱动爱心 精准实践公益”的理念,不断深化在ESG议题上的实践,取得了不俗的成果。在践行社会责任的工作上,世纪华通强化了精准公益的理念,重点聚焦青少年及社会弱势群体的保护上,近三年累计捐赠近3000万元;出品了文史科普节目《游戏里的中华》;向新疆喀什地区进行爱心捐赠;为“9伴辅读”对象过10岁生日;开办首届青少年网络素养暑期营;资助“童心领航”项目;启动《去远方》研学课程和实践活动;发起减塑行动倡议,并将废弃塑料瓶制成了rPET再生环保校服捐赠给了乡村学子。而上述大量的公益活动,大都是由公司内部的志愿者完成的。目前,公司志愿者足迹遍布上海、浙江上虞、武汉、云南腾冲等地,服务超过3023.5小时等。2023年,凭借在企业志愿服务领域的创新实践和突出贡献,世纪华通还入选了“2023中国企业志愿服务品牌榜”,成为唯一一家入选榜单的游戏企业。
游戏行业天然具备强大的科技应用能力、丰富的创意源泉以及对用户需求的深刻洞察,世纪华通充分发挥这些优势,积极探索“游戏+”模式,致力于将游戏的边界拓展至更广泛的领域。例如,在文化传播上,世纪华通旗下的《传奇世界》《庆余年》《冒险岛》《永恒之塔》等产品中,都融入了丰富的传统文化元素。其中《庆余年》在设计的各个维度上大量运用传统文化的元素,用户可以通过丰富的互动小游戏去体验传统的民俗文化;通过BGM聆听到汉代古琴曲《凤求凰》的风采;通过穿着精美的服装,去领略《将进酒》《锦堂春》《临安雨霁》和《蝶恋花》等经典古诗词所传达的唯美意境等。
在红色文旅赋能上,世纪华通获权运营了全国首座数字化红色文化体验空间“复兴·颂”,该空间采用了年轻人喜爱的数字化呈现的方式,结合游戏的玩法,为参观者提供了沉浸式的红色文化教育。“复兴·颂”自开业以来吸引了众多党政机关和企事业单位、市民游客、学生等组团前来,不仅成功举办过多场红色主题宣传展,还成为上海市委宣传部指导的上海网络出版单位党建联盟学习实践基地、黄浦区“爱国主义教育基地”和“市民学习基地”。截至目前已累计接待游客超12000人次。
近年来,AI在企业中的应用已经取得了显著的进展,并且正在多个方面重塑企业的运营方式。世纪华通也正在大力推动AI技术的研发和应用,仅今年就已在美术创作、质量检测、产品研发、智能客服等多个环节开展自研和布局AI产品,实现降本提质。以公司旗下盛趣游戏为例,自2022年内部就开始建立AIGC团队,目前旗下《传奇》《龙之谷》《彩虹岛》《饥困荒野》等知名IP产品都已经接入AI工具,降本提质效果显著。近期盛趣游戏美术中心利用虚幻引擎5配合AI辅助设计软件,重新构建《黑神话:悟空》的多个标志性场景和建筑,制作团队能够以不到原作开发成本20%的投入,复刻一个质量接近80%的游戏场景。此外,盛趣还完善了AI造字全流程、推出了数字人客服“小趣”以及搭建了艺术资产及AIGC创作管理平台等。
一手抓技术,一手抓赛事。据2024年12月发布的《2024年中国电子竞技产业报告》显示,2024年我国电子竞技产业实际销售收入275.68亿元,同比增长4.62%。在世纪华通看来,将来必然会出现世界级的电子竞技赛事品牌。事实上,在世纪华通的游戏主营业务中,电竞也是不可分割的重要一部分。例如刚刚结束的2024《街头篮球》FSPL职业联赛,是世纪华通旗下天游软件一年一度举办的重要赛事之一,作为一款运营19年之久的国内老牌电竞产品,《街头篮球》以其独特的游戏玩法和浓厚的篮球文化氛围深受玩家喜爱,迄今为止累计注册用户近3亿。早在2021年,《街头篮球》就收到上海市电子竞技运动协会邀请,正式加入“电竞上海全民锦标赛”这一唯一以城市命名的、以政府为赛事支持的、以职业化水准打造的全民赛事体系中。除了FSPL职业联赛,《街头篮球》还举办SFSA全国超级联赛、国际化赛事IMA国际大师赛等线下赛事。其中全国超级联赛如今已发展成国内体育类电竞赛事的重要组成部分。举办19年以来,共有累计超过10万名选手参赛,足迹覆盖全国23个省市。总比赛场次超过9600场,累计观看人数超1000万次。近6年参赛选手中,年纪最大的为48岁,最小的选手为18岁,已成为一项全民参与的活动。
除了《街头篮球》的线下赛事,世纪华通旗下盛趣游戏近日主办的2024《永恒之塔》APL 3V3全国锦标赛总决赛也在上海圆满收官。作为一款经典的大型角色扮演游戏,《永恒之塔》以丰富的剧情和精美的画面吸引了大量玩家,还因独特的竞技元素而备受瞩目。在游戏中,玩家不仅能体验到与敌对种族玩家的单挑对决,还能加入团队,参与不同种族的对抗,享受千人规模的大型野外对战带来的震撼与激情。
据国际货币基金组织(IMF)预测,2024年,全球经济有望实现3.2%的增长。在高通胀背景下,意味着全球经济实现了软着陆,也让更多人对于2025年的中国经济有了更多一份的期待。
作为一家核心主营业务与管理总部均位于上海的A股传媒板块头部企业,世纪华通不仅迎来了丰收的一年,更是在新十年的发展蓝图中,将人工智能视为推动企业乃至整个数字文化产业转型升级的重要引擎。世纪华通董事长王佶作了沟通。
问:对刚刚过去的2024年而言,世纪华通各方面的表现都还是非常不错,在您看来,主要的原因在哪里?
答:就世纪华通而言,其实我们的调整早在2年多前就开始了,一方面是因为前期积累的红利快速消失,而新的增量还没有形成;另一方面也是在于企业经营管理效率不强,不少项目不达预期。
因此从两年前开始我们就进行了比较大力度的调整,从管理构架到人员团队,从业务聚焦到项目精进,总结一句话就是向管理要效益。通过一系列的调整措施,从2023年开始,整个公司的效率开始大幅度的提升,截至2024年前三季度,公司营收已超过去年全年,创出历史新高,盈利水平也达到了一个新的高度,多项重要指标排名A股游戏板块前列。
从2024下半年开始,国家围绕经济出台了一系列强有力的政策和措施,显示出国家推动经济持续稳定增长的决心。相关政策的力度也是近十年来少见的,它不仅有助于稳定宏观经济环境,也能为各行各业的发展注入新的动力。
政策中再度强调了科技创新的价值,科技创新被定位为引领新质生产力发展的核心力量,等于明确了国家未来发展方向。这给像世纪华通这样的数字科技企业发出了一个重要的信号——要紧跟党中央脚步,继续保持企业具备的先发优势力量,迎接更大的发展机遇。
答:从全球科技发展的角度看,人工智能可能是未来推动经济增长的重要引擎之一。一方面,人工智能领域的大量投资推动了半导体和电子产品需求的激增,从而带动了经济增长;另一方面,人工智能正在深入融入各个产业,可能引发“第四次工业革命”,重塑整个人类社会。
就拿我们所处的数字文化领域来说,人工智能带来了三大机遇:效率的机遇、成本的机遇、想象力的机遇。
目前我们还处于效率和成本阶段,发挥得更多的是人工智能作为生产力工具的价值。在我们的产品研发、美术设计、客户服务、质量检测等多个领域都已经深入接入了AI工具。但是,我认为,更应该把握想象力的机遇,着眼于AI从底层出发,一步步进阶到玩法、代入式体验和剧情内容等等更加开放、更加生动的场景,从而让游戏这个数字产品由单向的输出,升级到多向的创作,形成更接近自我价值的无穷丰富而有趣的结果。
事实上,我们也从几年前开始探索了一些结合人工智能与多种学科交叉融合的项目,在数字药物和家纺领域都已落地。我们相信,数字内容产业的创新力不仅能实现自身的发展,也能惠及更多的行业,从而带来经济更加繁荣的发展。
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