2025-05-01
从图里可以看出来,从2023.7开服一直到2024.7之后,游戏的热度一直很稳定,但是2024.7-2024.8有一个热度大下降,这时的版本是周年庆-瘟疫版本,原因我个人觉得还是绑定金的上线搞走了很多排骨人+瘟疫副本过于牢。之后到达了几个月的稳定期2024.12-2025.1又有一个热度大下降,这一时期我印象非常深刻,象牙塔之后的超级长草期,散打和快车迟迟不上硬是拖了一个多月,游戏及其无聊,加上流放IM电竞平台2、诛仙世界的到来分流了很多玩家。最后就是1月份到现在,卡门团本的上线不仅没有拉回游戏热度(甚至稳定都做不到)反而让游戏热度越来越低,一个卡门把好多人的小团体打散了,心气也打散了,诚然现在的卡门好打了,但是两个月前呢?所以我在想,这也就解释了为什么外服很多人只玩到了瘟疫就弃坑了,虽然IM电竞平台当时外服没有绑定金这一个说法,但是那时候瘟疫版本好像也是一个长草期,加上又臭又长又无聊的副本,玩家退坑也多也是毫无疑问的,后面出的象牙塔也是一坨,而再后面出的卡门,虽然我个人觉得这个本做的还是不错的,但是开荒时期的难度问题反而导致了人数的进一步衰减,说一个比较暴论的结论就是:瘟疫是这个游戏衰退的开始,而象牙塔卡门促进了它的衰退,而T4之后,更会加速它的衰退。
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