2025-06-05
席。其中不少都是运营十年以上的老游戏,这些游戏中大部分也都推出了手游,并且手游的表现也相当不错。
但在这之中,有一款游戏的续作手游仍在内测当中。在内测中经历很大的方向变化,根据此前测试的玩家反馈,二测下定决心大转向,将此前测试主推的大世界玩法进行调整重构。
《逆战》端游上线年,凭借诸如僵尸猎场、塔防战和机甲战的特色PVE和PVP玩法模式从一众FPS游戏中杀出重围,时至今日,仍然有不少老玩家对这些模式乐此不疲。
2024年初的小范围技术测试,一开始就瞄准PVE这一方向,选择「大世界探索+刷宝」作为主要玩法。《逆战》端游的PVE也是优势项目,不过端游PVE是强调社交体验的合作射击,而手游的大世界玩法则是强调内容体验的偏单人射击。
IP出发,手游的玩法和体验与端游完全不同,可以说就是一个全新的游戏。以至于不少玩家反馈——这不是逆战手游。
IP续作游戏。之后9月的一测中,加入了「僵尸猎场」模式,并且开放了经典地图「大都会」。项目组发现,玩家游玩最多的还是老玩法「大都会」。这为《逆战:未来》后来的改变提供了方向。
PVE玩法「塔防战」,目前开放了经典地图「空间站」。这是逆战特色的堵路塔防玩法,可以使用火焰发射器、减速陷阱、突刺陷阱、高能激光等经典陷阱,搭建塔防防线来防御怪物入侵。
PVP玩法「机甲战」也来了。在暴风峡谷,机甲阵营玩家可以驾驶暴风和巨兽机甲,而人类阵营玩家则可以使用大杀器对机甲造成成吨的伤害。
+刷宝」这一主要玩法后,《逆战:未来》选择回归经典。但不只是回归经典,而是在经典的基础上进行创新,通过经典元素带动新的玩法。
BOSS的美术品质。并且对玩法进行了升级,除了经典的尸潮和割草的爽感,还能体验到经典BOSS的全新机制。此外,在场景里还埋了许多彩蛋。
BOSS。在面对BOSS时,不仅可以购买榴弹轰炸、电磁轰炸这样的战术道具对BOSS造成直接伤害,也可以召唤毁灭者、审判者这样的炮塔协助射击,还可以放置修复装置来回复血量。并且还可以驾驶机甲和BOSS进行贴身搏斗。
BOSS进行战斗,但大地图玩法却是全新的玩法。经典元素和新玩法在这一模式中融合得很好。
Z博士过往。猎场玩法经典地图「樱之城」、塔防玩法全新地图「20号星港」、时空追猎玩法全新地图「月海火线」也都在路上。根据项目组的爆料,未来还有PVP模式和Roguelike模式等等。
13年历史的老IP,它的续作是需要推出一些新的玩法去吸引新玩家延长IP寿命,但只是新玩法却是抛弃了其作为逆战续作的优势。历经很长时间的研发和数次测试,《逆战:未来》终于找到了一个新的方向——在保留经典的基础上,进行创新。
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